Esqueça o mobile first, pense no mobile only

Há aproximadamente cinco anos atrás, Luke Wroblewski, chefe de arquitetura de design na Yahoo! chegou com um radical novo conceito: era hora do mobile first. Em um mercado de aplicativos ainda pouco desenvolvido, onde apenas 700 milhões de pessoas possuíam dispositivos mobile (esse número já mais que duplicou até hoje), ele acreditava que o mobile …

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O que todo gerente de produtos precisa saber sobre desenvolvimento ágil

O desenvolvimento ágil de produtos foi criado como uma reação a diversos desafios que ocorrem de formas sequenciais na organização de projetos. Com a complexidade crescente de projetos de tecnologia, muitos desenvolvedores precisaram substituir seus antigos estilos de gerenciamento por uma lógica mais interativa e flexível.

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Como começar na gestão de produtos em três passos

Pensar na concepção de produtos faz parte da essência das empresas, principalmente das startups, por isso é tão importante que essa gestão seja realizada da melhor forma possível. A gestão de produtos é responsável por todos os aspectos de um produto, desde os objetivos estratégicos até os detalhes de experiência do usuário.

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UX design não é feito só para designers

Que experiência do usuário é um campo interdisciplinar já deu para perceber, certo? Quando a tecnologia domina grande parte de nossas ações diárias, criar plataformas adequadas para gerar boas experiências passa a ser a obrigação de diversos profissionais.

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