Esqueça o mobile first, pense no mobile only

Há aproximadamente cinco anos atrás, Luke Wroblewski, chefe de arquitetura de design na Yahoo! chegou com um radical novo conceito: era hora do mobile first. Em um mercado de aplicativos ainda pouco desenvolvido, onde apenas 700 milhões de pessoas possuíam dispositivos mobile (esse número já mais que duplicou até hoje), ele acreditava que o mobile …

Leia mais

3 conceitos para lembrar no design de aplicativos mobile

Vamos começar pelo óbvio: um telefone celular não é um igual a um computador. Isso significa que, quando você estiver criando um aplicativo mobile, é preciso ter em mente que seus usuários não estarão sentados numa mesa. Eles podem estar caminhando pela rua, sentados no metrô, ou aguardando em uma fila.

Leia mais